
苍之骑士团2
1.1.6

苍之骑士团2是全新策略RPG游戏苍之骑士团系列新作,画面相比于前一代更加精细,依旧是熟悉的布阵策略回合制玩法,玩家需要合理布置自己的阵容,使用合适的技能招式来击败对手。同时游戏还有很多中世纪风元素,在欣赏剧情的同时还能感受每个角色的个性。
游戏介绍
苍之骑士团2官网是全新策略rpg游戏苍之骑士团系列新作,画面相比于前一代更加精细,依旧是熟悉的布阵策略回合制玩法,玩家需要合理布置自己的阵容,使用合适的技能招式来击败对手。同时游戏还有很多中世纪风元素,在欣赏剧情的同时还能感受每个角色的个性。
游戏特色
1.每个角色都是会去拥有属于自己的故事,如果玩家想要去知道的话就需要去提升和他们的亲密度才能知道哦。
2.资源是每个玩家都会比较关心的问题,所以如果玩家不发展,最后也就只会有被淘汰的目的了。
3.丰富的剧情出现其中,每个剧情的发展都是不同的,玩家能够去随心所欲的发泄心中的情绪。
游戏亮点
1、难度系数各不一样,越强大的敌人所带来的奖励甚为丰厚。
2、掌握自身代表的强大力量,灵活运用才能主宰大陆。
3、戏非常不错,剧情跟得上,人物风格也还行。
4、打斗方面连续打击感和移位尤其是移位比较厉害。
5、每一个章节故事划分,完成即可获得隐藏成就称号。
游戏评测
全新测试版,加入全新系统,玩家可以自由测试。
游戏玩法
1、宏大的故事背景也是其中的一种乐趣吧,只要是你可以收获到这些东西,还有着更多的支线都是需要你自己去挖掘的;
2、有着复杂的羁绊关系,角色之间只要是拥有着羁绊的话,一起上阵杀敌还能得到额外的获得到属性的,这样实力将会大涨;
3、如何的组建出一个个更为良好的阵容出来也是你要面对的事情,因为很多的时候,都是大家集合在一起来进行对战的;
更新日志
v1.3.0更新内容:
新增“进修”系统
开放“魔法行会”功能
优化了引导逻辑和关卡难度,使游戏策略性能更好地体现
修复了若干Bug
常见问题
一、关于3D建模问题的反馈:
由于角色模型的制作顺序,有一些在制作初期完成的角色,当时的工艺和标准与现在的要求有差距,所以会出现有的模型看起来还好(制作顺序晚),有的角色就有些崩(制作顺序早)的情况,后面我们会逐个迭代翻新所有的角色模型。穿模问题也会一同优化,提高模型骨骼绑定的验收标准,进一步拔高整体品质。
二、关于策略玩法的反馈:
在规划初期,策略玩法是以日版《苍之骑士团》的核心战斗为基础进行拓展的,并没有对标传统战棋的地图大小。在操作上我们也简化了移动区域的概念,所以去掉了行动力的设定。未来会丰富各种玩法与体验,比如:某关卡需要的救援人质(不误伤人质),某金币活动需要尽量不让哥布林逃跑(哥布林不攻击,玩家需要在特殊视角出击)等等,后续还会继续优化战斗目标和模式,期待各位领主大人体验后给我们更多意见和建议。
三、关于UI问题的反馈:
本次测试的UI采用偏扁平素雅的风格,界面的设计细节非常欠缺,比如:几乎所有按钮没有点击反馈,界面之间的切换缺少转换的动画。有些界面比如外传和骑士传,信息排布杂乱,违背操作习惯。以上这些问题,是由于我们筹备版本的时间比较紧张,研发团队目前已经有一套全新UI正在完善,测试版UI是比较早期规划的。新UI在测试效果,后续考虑整体更换。
游戏攻略
坐骑的获得,需要满足条件,那就是等级的加持,会帮助你增强攻击属性,以及恢复。
完成主线任务你的等级提升会很快,解锁新的技能,这是你的首选,提高输出能力;
巨兽boss当然会存在,超厚的血量,加上实力,这会是一场恶战,集结你的队伍,开始战斗;