
神赐之门
2.6.0

在神赐之门的游戏之中每个人寻找门的意义都不同,人们出于不同的原因追逐着“门”,可能是为了复仇、可能是为了寻物、甚至可能是仅仅是出于好奇。你会是什么原因而寻找!
游戏特色
-神赐之门的画面透露出一股强烈的日系现代风,色彩的运用和界面的分布都显得很前卫(底色居然是紫色),每个人物设定都有日本漫画中的水准。算是比较有特色的画面。
-游戏的养成系统大体上依然沿用《智龙迷城》的宠物系统,,是Gungho最擅长也是市面上同类游戏最常见的系统。
-角色拥有不同的数值和技能,可以通过副本掉落也可以通过抽奖,然后通过吃低等卡牌升级和进化。玩家的目的就是收集高星级的强大角色,组成各种风格流派不同的队伍来挑战不同的副本。
-虽然看似简单,但将会成为游戏的支柱——也是乐趣所在。收集,养成和搭配,构成了这类游戏最重要的乐趣。
游戏玩法
本作游戏的故事剧情围绕在神秘的神圣之门(DivineGate)周围,玩家通过持续消费点数来进行类似探索的动作。地图中未开启的区块除了隐藏神圣之门的作用外,还可能因为挖掘动作而获得稀有的道具。当你成功探索到隐藏的门扉后,即可正式进入战斗。由于宣传影片中的资讯尚不是太过明确,小编推测可能的游戏游戏方式为:在时间限制内,玩家得将下方随机出现的方块整合到最上面一排,若是将相同颜色的方块堆叠在一起,就能发动攻击。唯一较为不能理解的,是在视频中左边数过来第二个空格内,最后竟一次可以塞进两个绿色方块到空格中,小编推测应是游戏中的某种奖励机制。